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야구 인터피어런스(방해): 주루방해, 수비방해, 타격방해, 심판방해 야구에는 각종 방해에 대한 규정이 있습니다. 이번 글에서는 주루방해, 수비방해, 타격방해, 심판방해 네 가지 규정에 대해 설명하겠습니다. 1. 주루방해 (Obstruction) 주루방해는 수비수가 공을 가지고 있지 않거나 타구를 처리할 권리가 없음에도 주자의 주루를 방해하는 경우를 말합니다. 이는 수비 측의 잘못으로 간주되며, 주자에게 불리한 상황이 발생하지 않도록 심판이 적절한 베이스를 보장합니다.예를 들어 1루수가 공을 갖고 있지 않은 상태에서 1루 주자가 달려오는데 진로를 막는다면 이는 주루방해입니다. 또한 외야수가 공을 잡을 권리가 없는 상황에서 주자와 부딪히는 경우도 주루방해로 선언됩니다.수비수가 공을 갖고 있지 않은데 베이스 앞을 막음주자의 진로에 서서 충돌을 유발공을 처리할 권리가 없는데 고.. 2025. 8. 17.
야구지표 : 선수를 파악하는 데이터 이 글은 타자와 투수를 평가할 때 꼭 알아야 할 기본 지표와 세이버메트릭스 응용 지표를 한 번에 정리합니다. 각 지표의 계산식, 뜻, 실전 활용 포인트를 함께 소개하여, 중계 해설을 이해하고 선수 분석 글을 작성할 때 근거를 명확히 제시할 수 있도록 구성했습니다.1. 타자 지표타자 지표는 크게 결과(안타·홈런·타점 등)와 효율(출루율·장타율), 그리고 환경을 보정한 종합지표(wRC+ 등)로 나뉩니다. 같은 수치라도 리그·구장 환경에 따라 체감 가치가 달라질 수 있으므로, 비율 지표와 보정 지표를 함께 보는 습관이 중요합니다. 아래 표는 응용 지표 중심으로 핵심을 요약한 것입니다.지표계산식의미활용 팁OPSOBP + SLG출루 능력과 장타력을 합친 종합 공격 지표0.800↑ 평균 이상, 1.000↑ 최상위... 2025. 8. 16.
플레이볼, 라이브볼, 볼데드 : 야구의 시작, 진행에 관하여 야구를 보다 보면 “플레이볼”, “라이브볼”, “데드볼(볼데드)”이라는 용어를 자주 듣게 됩니다. 하지만 이 세 가지의 차이와 관계를 정확히 이해하는 팬은 많지 않습니다. 이 글에서는 세 용어의 정의, 경기 진행 흐름 속에서의 변화, 실제 사례, 그리고 상황별 주루·득점 처리 규칙까지 단계별로 정리합니다. 앞으로 이 시리즈에서는 야구 규칙의 기본부터 심판 판정의 세부 사항, 경기 중 발생할 수 있는 다양한 상황까지 실제 경기와 연결해 이해할 수 있도록 설명할 예정입니다.1. 뜻·상태·신호: 세 용어 한눈에 정리먼저 큰 틀부터 잡겠습니다. 플레이볼은 심판의 “시작·재개” 신호이고, 라이브볼과 데드볼은 경기의 상태입니다. 주심이 “플레이볼!”을 선언하는 순간 공은 살아 있는 라이브볼이 되며, 파울·사구·타임.. 2025. 8. 16.
야수선택 의미와 기록 처리 완벽 정리 야수선택 의미와 기록 처리 완벽 정리야수선택은 야구에서 수비수가 타자를 아웃시키는 대신 다른 주자를 잡기 위해 송구나 플레이를 선택하는 상황을 의미합니다. 야구를 조금 보신 분이라도 이 상황을 헷갈려 하시는 경우가 많습니다. 겉으로 보기에는 타자가 1루에 세이프되었으니 안타처럼 보이지만, 실제 기록에서는 안타가 아닌 ‘야수선택’으로 표기됩니다. 이 규칙은 경기 흐름에 중요한 영향을 미치며, 타자의 개인 기록에도 영향을 주는 만큼 이해가 필요합니다. 이번 글에서는 야수선택의 정의, 기록 방식, 대표적인 예시와 다른 규칙과의 차이, 그리고 경기에서 미치는 영향까지 자세히 살펴보겠습니다.1. 야수선택의 정의야수선택(野手選擇, Fielder’s Choice)은 수비수가 타자를 잡을 수 있는 기회가 있었음에도 불.. 2025. 8. 15.